SI VIS PACEM PARA BELLUM

STONEHENGE
MEDIOEVO FANTASY GOTICO CELTICO

Rimini Italia Europa - tel. +39/334/8111812 (Tim) nel pomeriggio
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stonehenge.rimini@gmail.com - live lucia.e.la.vita@hotmail.it
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Le fate dei Colori, Fate "Morgana", Fate "Madre Natura",
le Fate della Terra di Mezzo, Fate Etniche, Fate Fantasy

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Fate 5

 

Le fate dei Colori, Fate "Morgana", Fate "Madre Natura",
le Fate della Terra di Mezzo, Fate Etniche, Fate Fantasy

 

Le Fate

 

Creature mitiche, dolci e benefiche, le Fate dei boschi vivono tranquille e leggere nel loro ambiente naturale, raccontando tra loro di amene storie di antiche leggende, respirando l’aria pura degli alberi, immerse nel profumo dei fiori, intente nella cura della natura e di tutto ciò che le circonda. La loro influenza sugli esseri umani è sempre positiva, ed offrono un valido sostegno a chi ha sogni da realizzare e progetti concreti da far fruttare: ci aiutano infatti ad ottenere il successo dei nostri desideri e delle nostre idee, e proprio per questo prediligono i bambini a cui donano fin dalla nascita i talenti da sviluppare nell’età adulta; analogamente, offrono incondizionata protezione ad ogni intuizione creativa dell'ingegno umano, che amano veder diventare positiva realtà.

 

 

 

le fate dei Colori

fate "Morgana"

fate "Madre Natura"

le fate della Terra di Mezzo

fate Etniche

fate Fantasy

 

Le Fate dei Colori

 

le Fate dei Colori

cod. art. le FATE dei COLORI 001

 

Fate Morgana

 

le Fate "Morgana"

cod. art. FATA MORGANA 011

le Fate "Morgana"

cod. art. FATA MORGANA 010

le Fate "Morgana"

cod. art. FATA MORGANA 009

le Fate "Morgana"

cod. art. FATA MORGANA 008

 

le Fate "Morgana"

codd. artt. FATE MORGANA
006 e 007

le Fate "Morgana"

cod. art. FATE MORGANA
005

le Fate "Morgana"

cod. art. FATE MORGANA
004

le Fate "Morgana"

cod. art. FATE MORGANA
003

le Fate "Morgana"

codd. artt. FATE MORGANA
001 e 002

 

Fate "Madre Natura"

 


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 001


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 002


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 003


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 004


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 005


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 006


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 007


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 008


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 009


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 010


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 011


fata Madre Natura - Veronese
cod. art. FATE MADRE NATURA 012

 

Le Fate della Terra di Mezzo

 


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 019


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 018


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 017


cod. art. FATE della
TERRA di MEZZO 014, 015, 016


cod. art. FATINE della
TERRA di MEZZO 013


cod. art. FATINE della
TERRA di MEZZO 012


cod. art. FATE della
TERRA di MEZZO 011


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 010


cod. art. FATE della
TERRA di MEZZO 007, 008, 009


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 006


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 005


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 004


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 003


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 002


cod. art. FATA della
TERRA di MEZZO 001

 

Fate Etniche

 

Le Fate Africane

 

Fate Africane altezza cm. 40

con ali in legno dipinto decorato e lavorato a rilievo
cod. art. FATE AFRICANE 001

Fate Africane altezza cm. 40

con ali in legno dipinto decorato e lavorato a rilievo
cod. art. FATE AFRICANE 002

 

Le Fate dei Quattro Elementi

 

Le Fate dei Quattro Elementi altezza cm. 30 circa

in resina pesante con il serpente bianco arrotolato sul braccio destro
Acqua, Aria, Terra e Fuoco
cod. art. le FATE dei QUATTRO ELEMENTI con il SERPENTE BIANCO

Le Fate dei Quattro Elementi altezza cm. 30 circa

in resina pesante con la sfera di cristallo nella mano sinistra
Fuoco, Terra, Acqua e Aria
cod. art. le FATE dei QUATTRO ELEMENTI con la SFERA di VETRO

 

Fate Fantasy

 

 


 

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Misteriosi riti druidici, propiziatori di vittorie in battaglia, celebrati nelle brume dei boschi e delle brughiere del Nord Europa, popolati di presenze mistiche e magiche, di elfi, di gnomi, di fate, di folletti, Abra Cad Abra l’antica preghiera celtica, invocazioni rituali alla divinità tramandate nel tempo attraverso i millenni, le rune per la divinazione del futuro, incantevoli gioielli celtici con i simboli della Natura, della Fertilità, della Fortuna e della Forza; legionari e centurioni Romani che avanzavano in tutta l’Europa guidati da grandi generali come Giulio Cesare, che nella sua campagna militare più famosa si spinse alla conquista delle popolazioni barbare del Nord, in latino “Galli”, in celtico “Celti”;

la leggenda di Re Artù - il valoroso capo romano-britannico: ultimo sacerdote druido o primo re anglosassone? - e i Cavalieri della Tavola Rotonda, Excalibur e la grotta di mago Merlino, Galgano e la spada nella roccia, la fata Morgana e i suoi incantesimi, ornamenti e monili; la magia, l’occulto, lo spiritismo, la predizione degli eventi futuri, la cartomanzia, gli arcani, i tarocchi, gli oracoli, gli indovini, il libero arbitrio e l’ineluttabilità del destino, la stregoneria e l’eresia religiosa, i presagi di morte e l'evocazione della vita, i pentacoli, i pendoli, la caccia alle streghe e la persecuzione degli infedeli; Riccardo Cuor di Leone e la seconda Crociata, Templari, Ospitalieri, Teutonici e tutti gli ordini Crociati lanciati alla conquista di Gerusalemme e alla ricerca del Santo Graal;

angeli neri, demoni, draghi, mostri e gargoiles che ornavano le grandi cattedrali gotiche dell’Europa medioevale; nel XIII sec. l’epica eroica di William Wallace, eroe nazionale scozzese che difese con la vita la libertà della propria gente; spietati guerrieri, cruente battaglie, sanguinosi combattimenti militari corpo a corpo che si consumavano tra ferite mortali e indomito coraggio, bagliori di lame, tintinnio di spade, stridio di pugnali, colpi potenti di mazze ferrate e di pesanti asce da guerra, archi lunghi manovrati da abili arcieri, arieti e macchine da guerra contro le mura del castello, scavalcato il fossato, attraversato il ponte levatoio; alabarde, balestre, elmi, coltelli, spade da combattimento, scudi, armature, corazze, stendardi con lo stemma della propria casata, del proprio clan, del proprio regno,

l’araldica tradotta nei simboli delle città comunali (tra gli altri: il drago del Comune di Terni, l’arco di Augusto ed il ponte di Tiberio del Comune di Rimini) e nei vessilli dei gruppi di rievocazione storica; The Lord of The Rings: la Saga del Signore degli Anelli nell’eterna lotta del Bene contro il Male, personificato tradizionalmente nel diavolo, Lucifero o Satana, nell'antico idolo dei Templari, Baphomet o Bafometto, diversamente rappresentato e variamente raffigurato, nel pentagramma, nelle messe nere, nelle pratiche oscure del maleficio,  nel satanismo, nell'occultismo, nell'arte voodoo, nella divinazione della wicca, nell'esoterismo, nella magia nera, nel paganesimo.